1.12


1.11

  •  +Multiple correccion de bugs. 
  • +Cambios visuales en enemigos, escudos, minimapa, particulas, etc 
  • +Añadida dificultad ( Los escudos ya no spawnean justo donde matas al enemigo) 
  • +Ya no spawnea nada fuera de los limites del mapa 
  • +Modificado los patrones de ataque del boss, ahora es mas consistente y mas justo. 
  • +Ahora cuando el planeta ya no da la mision, se abre la tienda (queda pendiente que no sea la misma tienda y que sea una tienda con upgrades unicos por planeta). 
  • +Multiples optimizaciones de rendimiento, deberian ir mejor los fps.
  • + Sistema de spawn progresivo ( A medida de que avanza el tiempo de juego spawnean mas enemigos y a partir de cada zona se hace bastante mas dificil)
  • --Aun tengo la duda mas grande que es como incitar al jugador a que no se quede en la primera zona farmeando infinitos puntos, incitar a avanzar de zona y a mejorar el personaje.
  • +Cancion modificada (pendiente a cambiar de cancion dependiendo de la zona y si estas peleando con el boss)

1.12

  • +Añadido el boss de Venus
  • +Añadido regulador de volumen
  •  +Ahora se sincronizan los fps con los frames de la pantalla 
  • +La dificultad se resetea cada vez que se inicia el juego
  •  +Los escudos que generan los enemigos salen un poquito mas cerca +Si intentas jugar desde movil, los HUD se deberian reescalar mejor.

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2 days ago

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